Praxi, kdy výrobce platí uživatelům za šíření pomluv o konkurence či vychvalování vlastního produktu, známe už dlouho. Kde je ale vlastně ona hranice, která odděluje etickou reklamu od štvavé kampaně?
Loňský rok nebyl zrovna klidným obdobím a ve světě herní 3D/PC grafiky se toho na straně hardwaru i softwaru semlelo opravdu hodně. A to i natruc setrvávajícímu 28nm výrobnímu procesu, paměťové...
Zpětná kompatibilita ve světě konzolí je něco jako zaklínadlo. Pro výrobce nemá smysl do ní investovat, ale uživatelé jsou pro ni schopni udělat leccos. Třeba se o konzoli za $499 zcela připravit…
Společnost InfoScout využila nákupní horečky, kterou v Severní Americe rozjel tzv. černý pátek a během něj ve dvojici velkých obchodů monitorovala prodeje herních konzolí - nejen těch nových…
Před týdnem jsme se podívali, kolik stojí výroba herní konzole Playstation 4 a kolik na jejím prodeji Sony „vydělává“. Tentokrát je na řadě Xbox One: obhájí výrobní náklady o $100 vyšší prodejní cenu?
Procesor Xboxu s 363 mm² a 5 miliardami tranzistorů je už pěkný macek, a tak ani na zaběhlém 28nm procesu TSMC nebude výtěžnost 100%. Nejen té pomáhají 2 deaktivované výpočetní bloky CU…
Konzoli Xbox One jsou v posledních dnech vytýkané vadné mechaniky. Microsoft si ale se situací poradil chytře a zákazníkům, kteří budou stiženi závadou, újmu vykompenzuje hrou zdarma.
Playstation 4 se potýká s vadnými HDMI konektory a dlouhými reklamačními lhůtami (které Sony dementuje), ale ani Xboxu One se potíže nevyhýbají. Uživatele straší podivné zvuky vycházející z mechaniky…
Zkuste si v duchu představit Xbox One… a teď Playstation 4. Poté si odpovězte na otázku, která z konzolí je větší. Představit si obě konzole asi s ilustračním obrázkem nebude problém. Ale co rozměry?
Asi vítr. Totiž... cloud, který znamená budoucnost multiplayerového hraní. Největší překážkou multiplayeru jsou odlišné ovládací prvky počítačů a konzolí. Proto se Microsoft cross-platform hraní...
Půjčování a přeprodej her nemusí být z důvodu ochran výrobců vždy samozřejmostí. Nová generace konzolí se však kvůli konkurenčnímu boji ukazuje v lepším světle. Pojďme se společně podívat, jaká...
Po řadě spekulací a diskusí na téma API podporovaných herní konzolí Xbox One, se ozvala osoba z nejpovolanějších - Kam VedBrat z Microsoftu - aby do situace vnesl světlo…
Albert Penello z Microsoftu potvrdil jednu zajímavou informaci, která se týká kompatibility HDMI rozhraní nové herní konzole. Ta totiž nebude žádným způsobem omezena…
Redakce magazínu Edge vyzpovídala několik herních vývojářů, kteří pracují s novou generací konzolí. Jejich názory jsou různé, ale shodují se v jednom: Neoptimalizovaný kód zvládá lépe Playstation.
Čím více se Microsoft se Sony předhánějí, tím podobnější funkce jejich konzole nabízejí. Minule jsme zmínili, že jedním z posledních rozdílů je mírně rychlejší grafika Playstation 4. I to se ale mění.