AMD už se věnovala dílčím technologiím DirectX 12 a jejich podpoře na stávajících modelech. Nyní tu ale máme černý na bílém výčet grafických karet, které budou podporovat DirectX 12 jako takové.
Celkem sedm variant Windows 10 půjde v červenci na trh, z toho čtyři desktopové, dvě mobilní a jedna speciální. Microsoft opět připravil různé verze pro různé zákazníky, od běžných uživatelů až po...
S nástupem Mantle se začalo více mluvit o alternativních způsobem spojení výkonu grafických čipů. Flexibilnější možnosti rozložení výkonu mezi více grafik si zachovává i DirectX 12. Funguje to…
King of Wushu je zřejmě vůbec první hrou postavenou na CryEngine, jejíž ukázku s DirectX 12 si můžete prohlédnout. Nechybí ani srovnání s DirectX 11 verzí včetně průběhu FPS…
DirectX 12 podporuje technologii asynchronních shaderů, která umožňuje efektivněji využít GPU, pokud zpracovává grafický i výpočetní kód naráz. Pojďme se podívat, které grafické karty toto umí.
Asynchronní shadery, jejichž podporu představila Nvidia s generací Maxwell, budou pod DirectX 12 podporovat všechny Radeony vycházející z architektury GCN.
Většina dosavadních recenzí nového 3DMarku s podporou DirectX se omezovala na procesory od Intelu. Tentokrát tu máme několik výsledků naměřených na procesoru FX a APU řady Kaveri.
Nový 3DMark přináší srovnávací test pro efektivitu API. Podporuje DirectX 11, DirectX 12 i Mantle. Někoho překvapí dvacetinásobný rozdíl mezi DX11 a 12, jiného pozice Titanu X oproti Radeonu R9 290X…
Důvodem, pro které Xbox One v některých hrách podporuje nižší rozlišení než Playstation 4, je softwarový problém. Tkví ve špatné podpoře ESRAM na straně současného API, které vzniklo z DirectX 11…
Nová generace 3D Marku se nezaměří toliko na specifické 3D efekty jako obvykle, ale proklepne podporu nových API a s nimi optimalizace pro efektivnější využití systémových prostředků.
Podezření, které existovalo od okamžiku ohlášení příprav DirectX 12 Microsoftem, tedy že hráči nejoblíbenější verze Windows (7) zůstane bez podpory, se potvrzuje…
Windows 10 je ve zkušební betě k dispozici již několik dní. Dostala se do rukou řadě uživatelů, z nichž někteří poukázali na absenci rozhraní DirectX 12, které bylo s touto generací OS spojováno....
DirectX 11, 11.1, 11.3, 12, feature_level_11, 11_1, 11_3. S těmito pojmy se v posledních týdnech setkáváme čím dál častěji, a tak nebude od věci, když si zrekapitulujeme, jak spolu souvisejí…