LPDDR6 se pomalu ale jistě blíží. Na letošním CES díky nim získal Samsung ocenění za inovaci. Inovativní, respektive neotřelé, budou i šířky sběrnice. Hodnoty jako 64bit nebo 128bit totiž zaniknou…
Dokumenty AMD odhalily další prvky architektury Zen 6, jejíž vydání se očekává ve druhém pololetí příštího roku. Výraznou změnou má být přepracovaný INT scheduling…
Avizovaná vylepšení L1 a L2 cache procesorové architektury Zen 5 nyní potvrdily uniklé výsledky testu AIDA64. Datová propustnost L2 cache u Zen 5 je na úrovni L1 cache u Zen 4…
První uniklý test paměťového subsystému Epycu Genoa (Zen 4) ukazuje obrovský posun v datové propustnosti cache. Propustnost L3 cache i RAM stoupla na ~3,3násobek, u L1 a L2 cache na dvojnásobek…
Co potřebuje výkonná integrovaná grafika jako sůl? Dostatek paměťové propustnosti. Pak je ovšem záhadou, proč tu nejvýkonnější současnou od AMD výrobci o polovinu sběrnice připravili…
14nm Xeon Phi z generace Knights Landing, který se objeví v roce 2016, jako první nabídne pamětmi vycházející z konceptu HMC od Micronu. Co tyto paměti přinesou ve srovnání s HBM?
Přikrášlené TDP, zavádějící údaje o sběrnici, 4GB paměť chovající se jako 3,5GB, nadnesená paměťová propustnost a nakonec 56 ROP namísto avizovaných 64. Pojďme si shrnout, co vlastně odpovídá realitě.
Po výrobě grafických karet pilkou a vruty za časů Fermi přešlo marketingové oddělení Nvidie k „výrobě“ parametrů karet. Nejsou některé specifikace ideální? Není problém vymyslet lepší…
Jeden z největších hardwarových rozdílů Playstation 4 a Xbox One tkví v paměťovém systému. Procesorová a grafická jádra se téměř neliší, ale přístup k paměti je řešen diametrálně odlišným způsobem…