Krátce před Vánoci oznámila AMD rozšíření seznamu her podporujících FSR na 230 položek. Navzdory časovému předstihu Nvidie a jejího DLSS (září 2018) se propast v počtu podporovaných her uzavírá…
Krom architektury RDNA 3, jádra Navi 31 a Radeonů RX 7900 ohlásila AMD také dvě nové technologie zaměřené na hráče, kterým mají zajistit vyšší FPS a nižší latence…
FSR 2.x oproti původnímu FSR používá k rekonstrukci vyššího rozlišení dat z předchozích snímků. To s sebou nese riziko časový / pohybových artefaktů. Právě je verze 2.1 redukuje…
Zhruba před rokem a půl se začalo proslýchat cosi o podpoře AI na architektuře RDNA 3. První zprávy byly značně nepřesné, ale již začátkem letošního roku nabyly reálnější podoby a nyní jsou potvrzeny…
První rozsáhlejší testy FSR 2.0 jsou na světě a protože je možné srovnávat s DLSS (2.3), došlo i na taková srovnání. Obě řešení ukazují silné stránky, ale i slabiny - každé má vlastní…
Fidelity FX Super Resolution (FSR) 2.0 bylo potvrzeno pro 12 her, z čehož první - Akane Studios, Deathloop - vychází dnes. AMD dále připravila bundle k novým Radeonům se Saints Row, Sniper Elite 5 aj.
AMD odhalila Fidelity FX Super Resolution 2.0. Kvalitativní posun je velmi výrazný, detaily a vyhlazení hran mohou být podstatně lepší. Jak vždy, tak i tentokrát, zůstává jedno podstatné „ale“…
Fidelity FX Super Resolution 2.0 nabídne vyšší kvalitu obrazu, širokou hardwarovou kompatibilitu, ale na druhé straně bude pro dosažení stejných FPS vyžadovat asi o 15 % více výkonu…
Po Fidelity FX CAS a FSR přichází třetí generace algoritmů pro zvětšení obrazu a to FSR 2.0. Zdroje, které předpokládaly nasazení AI se opět mýlily - AMD jde stále cestou nejširší kompatibility…
Krátce před Vánoci ohlásila AMD, že seznam her s podporou FSR rozšíří na více než 70 titulů. To však není to nejzajímavější, co se v tomto směru chystá…
Po deseti měsících od vydání na Radeon RX 6000 rozšiřuje AMD podporu Smart Access Memory také na Radeony RX 5000. S novými ovladači tak majitelé mohou očekávat pár FPS navrch…