Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Mantle

Mantle AFR-free CrossFire 00
Když jsme si před třemi měsíci rekapitulovali seznam her, u který je potvrzena nebo zvažována podpora API Mantle, dopracovali jsme se k číslu 13. Aktuálně už jich je je zhruba dvojnásobek…
Richard Huddy si svůj návrat k AMD evidentně užívá. Ve funkci ještě není ani měsíc a už stihl vypustit do světa několik videí i rozhovorů. Jakožto „Gaming Scientist“ se zastavil u Mantle i GameWorks…
Rozhraní Mantle možná bude skutečně hrát významnou roli v budoucím vývoji her. Vlak si nechce nechat ujet ani Intel, což je rozhodně zajímavé.
Zdá se, že hry Battlefield 4 a Thief neukázaly, kam až je možné s API Mantle zajít. V Battlefield Hardline totiž prakticky nezáleží, jestli máte 1,8 nebo 4,6 GHz CPU, na obojím běží identicky…
EA již v minulosti potvrdila podporu Mantle pro Frostbite engine, tentokrát ale zmínila konkrétní hry, jejichž vydání je na spadnutí a které nabídnou možnost efektivnějšího běhu pod novým API…
Mantle logo Earth
Situace, kdy vývojář zvažuje, zda krom DirectX 11 vybaví svoji hru podporou Mantle, nebo počká na DirectX 12, podle AMD nemusí nastat. Pokud totiž zvolí Mantle, má být portace pro DX12 velmi snadná.
Eyefinity 3 X 1
Dnešním dnem představí AMD novou generaci technologie Eyefinity. Ta umožní zkombinovat panely o různém rozlišení, přičemž dá uživateli na výběr, jak bude tato nepravidelná zobrazovací plocha využita.
 
AMD učinila další významný krok v šíření nového grafického API: Uvolnila aktuální betu pro několik desítek studií, která doposud projevila zájem o spolupráci…
2K Games a AMD oznámily tento týden oficiální podporu API Mantle pro nejnovější přírůstek do herní série Civilization…
Počínaje oficiálním představením provázejí API Mantle zmínky o podpoře Linuxu. Ty byly doposud jen velmi neurčité a obecné. Nyní dala AMD poprvé najevo, že práce na realizaci začínají…
Společnost AMD hlásí další velký "úlovek" mezi herními studii, která ve svém enginu nasazují API Mantle. I tentokrát je to velká ryba, německý Crytek, jehož engine netřeba představovat.
Thief je druhou oficiálně vydanou hrou, která podporuje nové API Mantle a vůbec první hrou využívající hardwarově akcelerovaného zvuku TrueAudio. Pojďme se podívat, co hráčům podpora Mantle přináší…
Přednášky o DirectX, které si Microsoft přichystal na GDC, skutečně hovoří o tom, že by společnost v budoucnu ráda vydala nové directy, které budou efektivněji nakládat s dostupným výkonem. Jen to...
Pokud se tvůrcům DirectX a OpenGL podaří realizovat stávající sliby, můžeme se těšit, že příští generace těchto API přinese některé výhody Mantle. Jde především o snížení nároků na procesor…
S vydáním Radeonů R7 a R9 si AMD dala více záležet na podpoře spolupráce více čipů najednou a to jak v případě rovnocenných grafik (CrossFire), tak kombinace APU a samostatné grafiky. Část...