Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Raytracing

Jak Nvidia slíbila, tak činí. Před měsícem hovořila o dubnovém vydání ovladače, který přinese raytracing i pro Pascal. Je zde…
Analýza mikrosnímků čipů z generace Turing prokázala, že RT jádra využívaná pro akceleraci raytracingu zabírají zhruba 3 % z plochy GPU…
Battlefield V se stal jakousi výkladní skříní GeForce RTX a architektury Turing od Nvidie. Od vydání dochází ke změnám, úpravám, ladění. Má to ale po pěti měsících od vydání nějaký reálný dopad?
Navi, podobně jako Vega, se chystá ve dvou vlnách. První na letošní rok, druhá - v podobě většího GPU - na rok 2020. Právě druhá má přinést zajímavý výkonnostní a technologický posun…
Doposud jste mohli tzv. DirectX raytracing provozovat na hardwaru Nvidie z generace Turing a Volta. Nyní jej Nvidia prostřednictvím ovladačů zpřístupňuje i na Pascalu…
Na demu je nejpozoruhodnější kombinace nízkých hardwarových nároků s kvalitou odlesků, která překonává dosavadní herní implementace, které jsme viděli v souvislosti s propagací RTX…
Vývojář hry Metro Exodus se rozpovídal na téma podpory pro raytracing na různém hardwaru. Přítomnost dedikovaného hardwaru nevidí jako nutnost ani pro herní nasazení…
 
O důvodech můžeme jen spekulovat, ale zdá se, že na četných noteboocích s GeForce RTX jsou předinstalované Windows 10 ve verzi, která nepodporuje raytracing…
Nvidia konstatovala, že se jí závěr loňského roku nepovedl, jak plánovala. Zákazníci nekupovali Turing, jak se předpokládalo a optimistické výhledy se nesešly s reálným chováním zákazníků, trhu…
Jak UL slíbil, tak učinil. K příležitosti CES zveřejnil nový 3DMark Port Royal zaměřený na raytracing. Můžeme se podívat na první výsledky naměřené na GeForce RTX 2060 až GeForce RTX 2080 Ti…
„Zkuste to bez drátů, milý Marconi!“ Aneb Titan V bez RT jader zvládá v Battlefield V raytracing stejně jako Turing s RT jádry. Jak je to možné?
Recenze, které se zaměřily na rozdíly v kvalitě po patchi zrychlujícím raytracing, potvrdily snížení kvality obrazu…
Nvidia s EA-DICE připravila patch na Battlefield V, který zajišťuje hratelnost s raytracingem i na nižších modelech GeForce RTX. Ovšem na úkor obrazové kvality…
Již příští měsíc můžete očekávat vydání benchmarku Port Royal, který v rámci řady 3DMark nabídne měření výkonu s použitím technologie raytracing…
Po Battlefield V vychází druhá hra přinášející podporu technologií, které Nvidia souhrnně označuje jako RTX. Západní svět si ji však neužije…